【76点】殺し屋とストロベリー レビュー・感想
レビュー
総合得点 76/100点
シナリオ | 7 | ★★★★★★☆☆☆☆ |
キャラ萌え | 8 | ★★★★★★★★☆☆ |
グラフィック、演出 | 7 | ★★★★★★★★☆☆ |
音楽、ボイス | 8 | ★★★★★★★★☆☆ |
システム | 7 | ★★★★★★★☆☆☆ |
感想(ネタバレあり)
主人公について
公式サイトにあるとおり、主人公の名前は「イチゴ」で固定。
名前変換強硬派の私としてどうだったかっていうと、主人公は偽名を名乗るって流れなので全然問題なかった。
主人公が主張しすぎず、無感情すぎず、けれどまったく感情がないわけでもなく、主張すべき所では主張する。
私には憑依しやすい主人公だった。圧倒的感謝。
シナリオ
プロローグ以降個別ルートなわけだけど、各ルートの流れはだいたい同じ。
いわゆる金太郎飴シナリオというやつ。
全体的に「詳細はご想像にお任せします」な所が多いな……と。
あとほのぼの:殺伐は8:2くらいなので、あまり殺し屋的殺伐シナリオを期待してはいけない。
キャラ萌え
キャラの掘り下げが浅いというか、ほとんどのキャラについて、過去が語られないのでフワッとしている感がある。
けれど私は、ツキミをすごく好きになれた。
ツキミの「私はあなたに好意を持ち始めています」的なセリフ大好き。
あと、ネタバレが過ぎるので伏せるけれど、ツキミの告白の台詞がめっちゃ好き。
ありがとうございます!ありがとうございます!
ツキミルートでは(というか、だいたいのルートでは)主人公がまず告白じみたことを言っちゃうんだけれど、そこが「よく言った!」と思うし、それに照れる攻略対象というのがいいね……!
あと、ツキミも主人公も、お互い直球で、お互いどこか壊れているところがよいなと思った。壊れた人が、壊れたままで誰かを必要とする、そういった話だった。好き。
総括
基本ほのぼの、たまに殺伐。主人公なりきり派に優しい乙女ゲーム。
シナリオはちょっと物足りないけれど、気になるキャラがいるならプレイしてよいと思います。
公式サイト
「殺し屋とストロベリー」PlayStation®Vita専用 裏社会×恋愛ADVゲーム -殺スト-
商品詳細
【56点】鏡界の白雪 レビュー・感想
レビュー
総合得点 56/100点
シナリオ | 5 | ★★★★★☆☆☆☆☆ |
キャラ萌え | 5 | ★★★★★☆☆☆☆☆ |
グラフィック、演出 | 6 | ★★★★★★☆☆☆☆ |
音楽、ボイス | 6 | ★★★★★★☆☆☆☆ |
システム | 6 | ★★★★★★☆☆☆☆ |
感想(ネタバレあり)
ストーリー・キャラ萌え
攻略対象にまともな男はいない。
そういうところに魅力を感じるなら買ってよし。私にはちょっと……合わなかったかな。
グラフィック
クセが強い絵柄ですが、作品の雰囲気には合っていたと思う。
システム
通常選択肢以外の選択画面でセーブができないのはストレス。
例えば、「罪と罰」の選択場面でセーブができない。
↑公式サイトより
総評
某ライターさんが関わっていたので購入したけれど、私には合わなかったなぁ……。
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【54点】CharadeManiacs(シャレードマニアクス・シャレマニ) レビュー・感想
レビュー
総合得点 54/100点
シナリオ | 6 | ★★★★★★☆☆☆☆ |
キャラ萌え | 5 | ★★★★★☆☆☆☆☆ |
グラフィック、演出 | 5 | ★★★★★☆☆☆☆☆ |
音楽、ボイス | 6 | ★★★★★★☆☆☆☆ |
システム | 5 | ★★★★★☆☆☆☆☆ |
感想(ネタバレあり)
シナリオ
どうしても主人公に感情移入できなかった。
ストーリー自体は悪くないと思うのだけれど、浅い。だいたいこんな流れ、というプロットを読んでいるような気分だった。
キャラ萌え
薄い!! キャラクター描写が薄いよ!!
こんなキャラですってのをとりあえず9人並べただけじゃないか!?
私はストーリーが微妙でもキャラ萌えがあれば許せるのですが、これは許せなかった。
だってキャラ萌えがなかったから。
グラフィック
絵柄がいまいち好きになれなかった。
あっさりした絵柄とあっさりした塗りだから私の好みにあってないんだと思う。
ボイス
CV緒方恵美の乙女ゲーム攻略キャラってだけでありがてえ気持ちにはなった。それ以上でもそれ以下でもない。
システム
フローチャート使いづらいし、追加されたエピソードがどれなのかわかりづらい。
総括
評判が良かったので購入したものの、一言で言うと、期待外れなゲームでした。
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【72点】神サマなんて呼んでない! レビュー・感想
レビュー
総合得点 72/100点
シナリオ | 6 | ★★★★★★☆☆☆☆ |
キャラ萌え、エロ | 8 | ★★★★★★★★☆☆ |
グラフィック、演出 | 8 | ★★★★★★★★☆☆ |
音楽、ボイス | 7 | ★★★★★★★☆☆☆ |
システム | 7 | ★★★★★★★☆☆☆ |
感想(ネタバレあり)
シナリオ
基本的にコメディ色強め。ギャグパートでは声を出して笑ってしまったシーンもあったり。主要味方メンバーが掛け合いやってるシーンとか、ずっと見てられる。
ただ、キャラクターが出そろうまでの導入部分や、終盤のシリアスパートはちょっと退屈でした。
というか体験版序盤に込められてる部分がその退屈なシーンなので!
体験版の序盤だけプレイして「ちょっと合わないかもなあ」って思っても、もうちょっと先までプレイしてみて欲しいっす。
キャラ萌え・エロ
俺様男と草食系男、どっちも好きです。
俺様系だけど主人公にベタ惚れ神様とチュッチュしたくないか!?
草食系年下童貞くんとチュッチュしたくないか!?
わたしはしたい!!
グラフィック
原画は、蠅声の王なんかの原画をされていたVanilla氏ですね。個人的に、とても好みの絵柄です。
乙女ゲーム向きの絵柄だと思うので、これからももっと色々なゲームの原画で活躍されるのを期待です。
音楽・ボイス
デフォルト名呼びあり。最近はPCゲームでもデフォ名呼びあってうれしいです。
システム
基本的には一通り揃っている印象です。
乙女ゲームあるあるですが、文字スピードの速さが「遅い」「普通」「速い」「最速」の四段階だけって、一体いつの時代のゲームだよ……。
あと、最近流行りのDLカード付きです。私はDL版でプレイしました。
総括
ミドルプライス、攻略対象二人というコンパクトさながら、食べ応えしっかり。
日々のお疲れの癒しにいかがでしょうか。
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【72点】幸の天秤 レビュー・感想
レビュー
総合得点 72/100点
シナリオ | 7 | ★★★★★★★☆☆☆ |
キャラ萌え、エロ | 9 | ★★★★★★★★★☆ |
グラフィック、演出 | 7 | ★★★★★★★★☆☆ |
音楽、ボイス | 8 | ★★★★★★★★☆☆ |
システム | 5 | ★★★★★☆☆☆☆☆ |
感想(ネタバレあり)
シナリオ
ダークでじっとりしてて病んでいます。 後半、複線の回収が急ぎ足ぎみな所もありますが、全体的に質が良くて破綻の少ない話になっていると思います。 プレイ時間は5~10時間程度ですが、内容は濃厚で、ボリューム不足とは感じませんでした。
キャラ萌え・エロ
エロい。主人公がいい意味でエロいくてよいです。元カレ・玲人に捨てられた後、新しい男・輝に抱かれるシーンでは、
玲人さんによって慣らされたところの、さらに奥を押し広げられ、内臓がせり上がった感覚すら覚えた。 比べる対象が玲人さんしかいないから断定はできないけれど、輝さんのものはかなり……大きい。
さらに別のシーンでは、
長さで言えば輝さんのほうが大きいけれど、玲人さんのものは異様に硬くて、太い。付き合っていたときは気がつかなかった事実に、今さら驚いた。
と、成年向け乙女ゲーム界隈では前代未聞(?)の比較シーンがあります。こういった描写が好きな人には、是非手にとっていただきたいです。 また、主人公のCVの手塚りょうこさんの、悪女ボイスやぶりっこボイスもシコリティが高いです。
システム
前作の「越えざるは紅い花」まで、Operettaのゲームエンジンは「YU-RIS」だったのですが、今作からは「吉里吉里」に変わっている様子です。 ゲームエンジンが変わった影響か、システム部分は前作より劣化してるなあ、と言わざるを得ませんでした。 (もちろん、吉里吉里自体が悪いわけではないのですが……)次回作はYU-RISに戻してくれたらなあ。
総括
低価格短編ゲームでありがなら、しっかりとしたストーリーと濃厚なエロで、お腹いっぱいになれる作品でした。 短編ゲームですので、休日にサックリプレイしてみてはいかがでしょうか。
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【70点】ランス9 ヘルマン革命 レビュー・感想
レビュー
総合得点 70/100点
シナリオ | 6 | ★★★★★★☆☆☆☆ |
キャラ萌え、エロ | 7 | ★★★★★★★☆☆☆ |
グラフィック、演出 | 8 | ★★★★★★★★☆☆ |
音楽 | 7 | ★★★★★★★☆☆☆ |
システム、ゲーム性 | 7 | ★★★★★★★☆☆☆ |
感想(ネタバレあり)
シナリオ
微妙。 ……そう思っていたけれど、かなみルートのシナリオは結構好きです。 一国の行く末をクッソくだらない私闘(ランスとリアの痴話喧嘩)で決めるっていうのは、ランスらしくて面白かった所だと思います。 というか、かなみルートに出てくるリア様が可愛すぎた。 ワガママで、嫉妬深くて、無茶苦茶で、ランスにめろめろなリア様がとってもかわいかったです。
リア様の「キ――――――――――ッ!」でご飯3杯はいける。
キャラ萌え・エロ
前述の通り、リア様が最高に可愛かった。 ランス9初登場キャラの中でなら、私のお気に入りはペルエレちゃん。 ペルエレちゃんのエッチシーンもう一個くらい欲しかったね。
でも今回許せないのが、アミトスちゃんのまともなエッチシーンがなかったこと。 敵に捕まって陵辱されたことに怒ってるんじゃないんです。 むしろ、あれだけ陵辱されても心の折れないアミトスちゃんに心がぴょんぴょんしていたんですよ。 私はね、アミトスちゃんがちんこ突っ込まれてるシーンも無いままいつの間にか非処女になって、救出後にふわっとフェードアウトすることにすごく怒ってるんですよ!! 私ね、ランクエのアミトスちゃんのエッチシーンすっごく好きだったの! ランクエで、あんなところで寸止め喰らったのは、ランス9で本番やる布石だって信じてたの! 絶対に許さない。ランス10でアミトスちゃん登場しなかったら絶対に許さないからな。 ランス10でアミトスちゃんとのエッチシーンある可能性信じてますので。
それはさておき。 今作のエッチシーンは、ランスらしさが減ってしまっているなあと感じました。
ハイパー兵器じゃきーんぺしーん(SE付)
皇帝液発射ー!がははグッドだー!
もちろんBGMは我が栄光
という、ランスおなじみのエロシーンが好きだったので、今作のエッチシーンは個人的には残念でした。 エッチシーンは全体的に和姦多めで陵辱少なくね?とか思ったり、その一方でヒロイン7人それぞれにきっつい陵辱エッチが用意されていて、これがもう痛々しくてな……。 ここまでエグいヤツじゃなくていいんだよ………。 私はチルディのやつが一番きつかったです。
グラフィック・音楽
戦国ランス・ランスクエストの頃から頭身が上がって、全体的にシリアスな雰囲気。 細かいところだけど、シーラのまつげが金色で塗られているところが幻想的で美しいです。
音楽は、嫌いじゃないんだけど……やっぱりshade氏の曲が良かったなって……。 Running to the straightのアレンジ版は好き。
システム・ゲーム性
SRPG風のバトルシステム。 ランス、リックの火力を挙げて、必殺技で敵をバッサバッサ倒せるようになったら爽快。 浮要塞は魔砲を4発くらい積んでぶっ放すを繰り返しておけばおk。 タクティカルというよりは火力を上げて殴りまくる感じでした。 あんまりガチガチのSRPGだと攻略するの面倒なので大変なので、このくらいでちょうどよかったです。 仲間キャラ20人ってのが少なく感じてしまうのは、ランクエのせいなんだろうなあ。
総括
ちょっと物足りない。
ゲーム中のリア様のセリフで「私の言いたいことそれ!!」っていうのがあるんですよ。
リアは目茶苦茶なダーリンが好き。 自分勝手で好き勝手でちょっとアホで、常識なんか気にしなくて他人に迷惑ばかりかけるダーリンが好き。
私も、目茶苦茶なランスが好きなんっすよ! ランスシリーズってのは、もっとこう……豪快でハチャメチャで痛快じゃなきゃいけないと思うんですよね。 ランス9は痛快さというか、よっしゃーカワイイあの子とエッチしてやったぜー!っていう達成感とか気持ちよさが足りてないなあと感じました。
とはいえ、ランス10にはやっぱり期待しているし、夏発売のランス03も楽しみにしています。 真エピローグでシィルちゃんも復活したしね!
公式サイト
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【62点】黒蝶のサイケデリカ レビュー・感想
レビュー
総合得点 62/100点
シナリオ | 7 | ★★★★★★★☆☆☆ |
キャラ萌え | 7 | ★★★★★★★☆☆☆ |
グラフィック、演出 | 6 | ★★★★★★☆☆☆☆ |
音楽、ボイス | 7 | ★★★★★★★☆☆☆ |
システム、ゲーム性 | 4 | ★★★★☆☆☆☆☆☆ |
感想(ネタバレあり)
シナリオ
謎の洋館に集められた記憶喪失の男女5人が、脱出する為に屋敷内を探索したり戦ったり交流するという展開。 最初の週で黒幕や主人公の過去が判明して、後の周回でそこに至る経緯を見ていく……という見せ方が中々よろしかったです。 プレイしながら謎を解くというより、プレイしながら「あれはそういうことだったのかー」って納得していく感じでした。 そしてプレイ後には、しんみりとした余韻を残してくれました。
自分のイチオシポイントとしては、登場人物が記憶を失うまでの話が結構ちゃんと書かれていること。 そして、ゲームを進めるうち、洋館に連れてこられる原因にもなった「過去の事件」が判明するのですが、選択肢によって、この「過去の事件」を回避できること。 ここをしっかり押さえてあるのがいいなあと思いました。
逆に残念だったのは、ゲーム内期間で数ヶ月間経過しているらしいのですがそれが上手く描写されていなかったり、詰めの甘い所があったりすること。 というか見知らぬ屋敷内に数ヶ月間閉じ込められたままっていうのは流石に無理があると思うよ。
そして、恋愛の過程の部分が「サブシナリオ」として本編から切り離されてる所も少し残念。 (細かくはシステムの不満部分として挙げています)
キャラ萌え
紋白さんの萌え破壊力ぱないの。 彼はクール系キャラと見せかけた、無口デレデレキャラでした。 ちびっ子のように主人公にくっついてくる紋白さんをひたすらナデナデして甘やかしたい。 あと、記憶を失う前と記憶を取り戻した後の山都くんがすげー好き。
グラフィック・演出・音楽
ただの要望だけど、もっとダークで救いがなくって、登場人物どころかプレイヤーも疑心暗鬼になるような展開があっても面白いんじゃないかなあと思いました。
システム
ノベルゲーム部分のシステムはいつものオトメイトって感じで無難に仕上がってます。
私が不満なのは「フローチャートシステム」と「ポイント制」部分。 フローチャートシステム自体が不満なのではなくて、日常の小話とか恋愛ネタなんかが「サブシナリオ」として、本筋の外側に配置されていることが残念だなあと思うのです。
(公式サイトより引用)
この画像の左側のツリーが物語の「本筋」部分で、右側のツリーから外れた枠に「サブシナリオ」として日常の話とかが書かれているのですが、これじゃあ本筋と関係ないところで茶々を入れられているようで、フローチャートの利点が全然活かされていない。
そして「サブシナリオ」を読む為にはミニゲームでポイントを稼ぐ必要があるのですが……。 本編フローチャーの途中には「本編を進めるためにサブシナリオをn個読む」という条件が課せられているので、話の先が気になって仕方ないのに「本編を進める為のサブシナリオを読む為にミニゲームを何度もプレイする」必要があり、これがもうとにかく面倒くさくてストレス。
そして何より、このミニゲームがとんでもなくつまらない。 ポイント稼ぎとトロフィーの為にミニゲーを何回も何回もやりましたが、これがもう苦痛で仕方なかった。 薄桜SSLの時も思ったけど、オトメイトはノベルゲームにクソみたいなミニゲームぶち込むのやめろや。
総括
乙女ゲームと言うより「女性主人公で恋愛要素のあるアドベンチャーゲーム」に近いかも。話自体は悪くなかった。